Three.js: Erstellen und Anzeigen eines einfachen Würfels

Three.js ist eine beliebte JavaScript-Bibliothek zur Erstellung von 3D-Grafiken im Webbrowser. Mit Three.js können Entwickler erstaunliche 3D-Szenen, Animationen und Modelle erstellen. In diesem Artikel werden wir Schritt für Schritt zeigen, wie man mit Three.js einen einfachen Würfel erstellt und ihn im Browser anzeigt.

Schritt 1: Einrichtung des Projekts

Bevor wir beginnen können, müssen wir sicherstellen, dass wir Three.js in unser Projekt integriert haben. Sie können Three.js von der offiziellen Website herunterladen oder über npm installieren. Hier ist ein einfaches Beispiel, wie Sie Three.js in Ihr HTML-Dokument einbinden können:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Simple Cube with Three.js</title>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="main.js"></script>
</body>
</html>


Schritt 2: Erstellen einer Szene, einer Kamera und eines Renderers

In unserem JavaScript-Datei "main.js" beginnen wir mit der Initialisierung von Three.js-Elementen. Hier erstellen wir eine Szene, eine Kamera und einen Renderer:

// Hauptkomponenten
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);


Schritt 3: Erstellen des Würfels

Um einen Würfel zu erstellen, benötigen wir ein geometrisches Modell und ein Material. Wir verwenden den "BoxGeometry"-Konstruktor für den Würfel und den "MeshBasicMaterial"-Konstruktor für das Material (in diesem Fall ein einfaches, nicht beleuchtetes Material):

// Würfel erstellen
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);


Schritt 4: Positionieren der Kamera und des Würfels

Wir müssen die Kamera und den Würfel positionieren, damit sie in unserer Szene sichtbar sind:

camera.position.z = 5;
cube.position.set(0, 0, 0); // Die Position des Würfels (x, y, z)


Schritt 5: Animationsschleife erstellen

Um unsere Szene zu aktualisieren und den Würfel zu animieren, erstellen wir eine Animationsschleife:

const animate = () => {
requestAnimationFrame(animate);

// Hier können Sie Animationen oder Transformationen hinzufügen

renderer.render(scene, camera);
};

animate();


Schritt 6: Ergebnis im Browser anzeigen

Öffnen Sie Ihr HTML-Dokument in einem Webbrowser, und Sie sollten einen grünen Würfel auf einem schwarzen Hintergrund sehen.

Das war s! Sie haben erfolgreich einen einfachen Würfel mit Three.js erstellt und im Browser angezeigt. Von hier aus können Sie weitere Funktionen und Effekte hinzufügen, um Ihre 3D-Szene zu erweitern und anzupassen.

Dieses Beispiel dient nur als Einstiegspunkt. Three.js bietet eine breite Palette von Möglichkeiten zur Erstellung komplexer 3D-Anwendungen. Wir hoffen, dass dieser Artikel Ihnen den Einstieg erleichtert hat. Happy coding!

Weitere Artikel:

JavaScript: Ereignisbehandlung (Event Handling)

JavaScript ist eine der wichtigsten Programmiersprachen für die Entwicklung von Webanwendungen. Eine der Kernfunktionen von JavaScript ist die Ereigni

Einführung in Three.js und 3D-Modellierung

Die Welt der 3D-Modellierung hat in den letzten Jahren erhebliche Fortschritte gemacht und ist nicht mehr nur den Profis vorbehalten. Mit fortschrittl

Three.js: Benutzerinteraktionen wie Mausklicks oder Tastatureingaben

Die Erstellung beeindruckender 3D-Szenen und -Modelle mit Three.js ist bereits faszinierend, aber um wirklich immersive und benutzerfreundliche Anwend

JavaScript: Erstellung eines Bildergalerie-Sliders

Bildergalerie-Slider sind eine häufige und ansprechende Möglichkeit, Bilder oder Inhalte auf Websites zu präsentieren. Sie ermöglichen es, verschieden

Javascript: Dynamisches Laden von Inhalten mit AJAX und JSON

In der heutigen Webentwicklung ist die Möglichkeit, Inhalte dynamisch nachzuladen, von entscheidender Bedeutung, um reaktionsschnelle und benutzerfreu

Three.js: Erstellen und Anzeigen eines einfachen Würfels

Three.js ist eine beliebte JavaScript-Bibliothek zur Erstellung von 3D-Grafiken im Webbrowser. Mit Three.js können Entwickler erstaunliche 3D-Szenen,

Three.js: Implementieren von Partikelsystemen

Partikelsysteme sind ein leistungsstarkes Werkzeug in der Welt der 3D-Computergrafik. Sie ermöglichen es, komplexe und dynamische Effekte wie Rauch, F

Three.js: Erstellen eines interaktiven 3D-Diagramms oder Graphen

Three.js ist eine leistungsstarke JavaScript-Bibliothek, die es Entwicklern ermöglicht, beeindruckende 3D-Grafiken und Visualisierungen direkt im Webb

Einführung in JavaScript: Die Grundlagen

JavaScript ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt und bildet das Rückgrat vieler moderner Webanwendungen. Es ermöglicht die Interaktio

Objektorientierte Programmierung in JavaScript

JavaScript ist eine der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen weltweit und wird oft für die Entwicklung von Webanwendungen eingesetzt. Eine de